Торн Алан
Основы анимации в Unity

  • ЦЕНЫ:
Похожии по тематике на книгу Основы анимации в Unity
  • Тучкевич Евгения Ивановна. Самоучитель Adobe Illustrator CC 2018
  • Прохоренок Николай Анатольевич. OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
  • Келлер Эрик. Введение в ZBrush 4
  • Шаффлботэм Роберт. Photoshop CC для начинающих
  • Боресков Алексей Викторович. Программирование компьютерной графики
  • Келби Скотт. Обработка фотографий в Lightroom Classic. Быстрые способы достижения отличных результатов
  • Келби Скотт. Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов
  • Сидоренко Илья. Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры
  • Аббасов Ифтихар Балакиши оглы. Основы трехмерного моделирования в 3DS MAX 2018
  • Прахов Андрей Анатольевич. Самоучитель Blender 2.7
  • Келби Скотт. Photoshop для пользователей Lightroom
  • Минеев М. А., Жарков Н. В., Финков М. В.. Компас-3D. Полное руководство. От новичка до профессионала
  • Буэно Гарсия Глория, Суарес Оскар Дениз, Эспиноса Аранда Хосе Луис. Обработка изображений с помощью OpenCV
  • Плаксин Андрей Анатольевич, Лобанов Алексей Вячеславович. Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max
  • Ивнинг Мартин. Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов
  • Айсманн Кэтрин, Дугган Шон, Порто Джеймс. Маски и композиция в Photoshop
  • Родионов Виктор И.. Подготовка электронных публикаций в InDesign CS6
  • Бадалов Владимир. Просто эргономика
  • Ершов Николай Михайлович. Введение в распределенное моделирование в среде NetLogo
  • Сырых Юлия. Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный
  • Галер Марк, Абхиджит Чаттарадж. Adobe® Photoshop® Elements 10. Полное руководство
Другие книги автора Торн Алан
  • Торн Алан. Искусство создания сценариев в Unity
    Искусство создания сценариев в Unity
    Торн Алан
    Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+