Мацуда Коичи, Ли Роджер
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

  • ЦЕНЫ:
Похожии по тематике на книгу WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
  • Прохоренок Николай Анатольевич. OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
  • Вольф Дэвид. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
  • Розенталс Натан. Изучаем TypeScript 3
  • Меле Антонио. Django 2 в примерах
  • Никсон Робин. Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5
  • Тарнбулл Даг, Берримен Джон. Релевантный поиск с использованием Elasticsearch и Solr
  • Рининсланд Эндрю, Свизек Теллер. Визуализация данных с помощью библиотеки D3.js 4.x
  • Касиаро Марио, Маммино Лучано. Шаблоны проектирования Node.JS
  • Селлерс Грехем, Кессенич Джон. Vulkan. Руководство разработчика
  • Кэлер Адриан, Брэдски Гэри. Изучаем OpenCV 3
  • Дакетт Джон. Javascript и jQuery. Интерактивная веб-разработка
  • Круг Стив. Не заставляйте меня думать
  • Храмов Дмитрий Александрович. Сбор данных в Интернете на языке R
  • Хартл Майкл. Ruby on Rails для начинающих. Изучаем разработку веб-приложений на основе Rails
  • Морето Сильвио. Bootstrap в примерах
  • Вайс Райан, Хортон Адам. Разработка веб-приложений в ReactJS
  • Митчелл Райан. Скрапинг веб-сайтов с помощью Python. Сбор данных из современного интернета
  • Локхарт Джош. Современный PHP. Новые возможности и передовой опыт
  • Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
  • Панда Дебу, Рахман Реза, Купрак Райан, Ремижан Майкл. EJB 3 в действии
  • Вуд Кит. Расширение библиотеки jQuery

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+