Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника | Тарапата Виктор Викторович

  • ЦЕНЫ:
Похожии по тематике на книгу Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника | Тарапата Виктор Викторович
  • Ольга Лифанова. Конструируем роботов на LEGO® Education WeDo 2.0. Мифические существа | Лифанова Ольга Александровна
  • К. Лебедева. Брат мой Килька | Лебедева Екатерина Владимировна
  •  в обработке Н.Л. Шестерниной. Теремок
  • Евгений Кузьмин. Азбука
  • без автора. Русские народные сказки. Находилки-развивалки.
  • А. В. Бельгард. Воспоминания | Бельгард Алексей Валерианович
  • Алекс Фрит, Минна Лейси, Джером Мартин, Джонатан Мельмот. Ты должен это знать! 100 интересных фактов | Фрит Алекс, Лэйси Минна
  • Светлана Щелкунова. Светлана Щелкунова. Королевские сказки
  • Ликует земля! Времена года в русской поэзии
  • Анна Альтер, Ронан Аллан. Удивительные динозавры | Альтер Анна, Ронан Аллан
  • С. Ю. Нечаев. Удивительные изобретения | Нечаев Сергей Юрьевич
  • Вероник ван ден Абееле. Сюрприз | Ван ден Абееле Вероник
  • Анна Альтер, Хьюберт Ривз. Удивительное солнце | Ривз Хьюберт, Альтер Анна
  • Наталья Преображенская. Мой любимый зоопарк | Преображенская Наталья В.
  • Марина Дружинина. Разноцветные стихи
Другие книги серии Школа юного программиста
  • Путина Анастасия Сергеевна. Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
    Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
    Путина Анастасия Сергеевна
    В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО". Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах. Для среднего и старшего школьного возраста
  • Астахова Ксения Ивановна. Создаем игры с Kodu Game Lab
    Создаем игры с Kodu Game Lab
    Астахова Ксения Ивановна
    В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок. Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты. Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки. Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов. Для среднего школьного возраста.
  • Федотенко Мария Александровна. Разработка мобильных приложений. Первые шаги
    Разработка мобильных приложений. Первые шаги
    Федотенко Мария Александровна
    Эта книга - практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром. Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки. Для старшего школьного возраста.
  • Пашковская Юлия Владимировна. Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
    Scratch 3.0. Творческие проекты на вырост. 7-8 классы. Рабочая тетрадь
    Пашковская Юлия Владимировна
    Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+