Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника

  • ЦЕНЫ:
Похожии по тематике на книгу Учимся вместе со Scratсh. Программирование, игры, робототехника
  • Уитни Д.. Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
  • Перельман Яков Исидорович. Большая книга занимательных наук
  • Scratch для юных программистов
  • Гиффорд Клайв. Игры
  • Эликс Том. Роботоделы. Короткое замыкание в школе
  • Стэнли Д.. MINECRAFT. Кругосветное путешествие
  • Нигордс Карин. Как устроен интернет. От байта до YouTube
  • Литвинцева Л.В.. Искусственный интеллект. Беседы со школьниками
  • Голиков Д.В.. 42 проекта на Scratch 3 для юных программистов
  • Вайгенд М.. Raspberry PI для детей
  • Льюкас Линда. Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребёнка думать как программист
  • Трофимов П.. Игры в Scratch для детей
  • Учимся кодить на JavaScript
  • Голиков Д.В.. Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров
  • Шернич Эрик. Arduino для детей
  • Как объяснить ребенку информатику. Иллюстрированное руководство для родителей по современным технологиям
  • Митани М.. Занимательная информатика. Криптография. Манга
  • Михеев П.И.. Программист. Детская академия
  • Свейгарт Эл. Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу!
  • Григорьев А.Т.. Игровая робототехника для юных программистов и конструкторов: mBot и mBlock
  • Буэно К.. Лорен Ипсум. История об информатике и других невероятных вещах
Другие книги автора Тарапата Виктор Викторович, Прокофьев Борис Викторович
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Ханойская башня
    Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Ханойская башня
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБО-ФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 вы сможете собрать робот-манипулятор, решающий головоломку «Ханойская башня» с тремя дисками. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон. Учебное пособие
    Конструируем роботов для соревнований. Танковый роботлон. Учебное пособие
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОСПОРТ» поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструкторов LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 базовую модель управляемого робота-танка, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
    Конструируем роботов для соревнований. Робот-сумоист
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОСПОРТ» поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 базовую модель робота-сумоиста, вы поймете принципы его устройства, сильные и слабые стороны различных моделей. А применив свои фантазию и изобретательность, вы сможете создать собственную уникальную модель робота для участия в соревнованиях любого уровня. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
    Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Мотобайк
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «Робофишки» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 вы сможете собрать роботизированный мотобайк, которым можно управлять с помощью смартфона, и устроить гонки на время с друзьями. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
    Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «Робофишки» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 вы сможете собрать робота, который поможет подсчитать твои денежные сбережения и разложить по номиналу имеющиеся у тебя банкноты на карманные расходы или особые подарки родственникам и друзьям. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Волшебная палочка
    Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Волшебная палочка
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «Робофишки» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Собрав из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 робота-спирографа, вы сможете получать с его помощью замысловатые узоры. Попутно вы узнаете о загадочной притягательности повторяющихся узоров, которые создают художники-декораторы и сама Природа. Создай свой узор, неповторимый, единственный! Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
  • Тарапата Виктор Викторович. Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике
    Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике
    Тарапата Виктор Викторович
    Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБО-ФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MIND-STORMS® Education EV3 робота, который может имитировать полёт самолёта. Управляя им, вы почувствуете себя настоящим асом! Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Другие книги серии Школа юного программиста
  • Пашковская Юлия Вадимовна. Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5-6 классов
    Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5-6 классов
    Пашковская Юлия Вадимовна
    В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры. Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5—6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области «Математика и информатика», а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch («Скретч») и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей. Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников. Издание переработанное и дополненное.
  • Путина Анастасия Сергеевна. Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
    Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
    Путина Анастасия Сергеевна
    В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5—8 классов — игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники — образовательные проекты. Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией «РОББО». Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
  • Астахова Ксения Ивановна. Создаем игры с Kodu Game Lab. Учебное пособие
    Создаем игры с Kodu Game Lab. Учебное пособие
    Астахова Ксения Ивановна
    В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров — от простых «бродилок» до «стрелялок» и головоломок. Книга разбита па темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты. Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки. Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов. Для учащихся 4-5 классов.
  • Федотенко Мария Александровна. Разработка мобильных приложений. Первые шаги
    Разработка мобильных приложений. Первые шаги
    Федотенко Мария Александровна
    Эта книга — практическое руководство для тех, кто уже делает первые шаги в разработке мобильных приложений под Android или пока только мечтает об этом. С ней вы легко освоите основы разработки, познакомитесь со средой разработки Android Studio, создадите собственные приложения, которыми можно поделиться с друзьями и со всем миром. Для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся 8—11 классов школы, учителям информатики, руководителям кружков, студентам и всем, кто хочет войти в мир Android-разработки.
  • Пашковская Юлия Вадимовна. Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7-8 классов
    Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7-8 классов
    Пашковская Юлия Вадимовна
    Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю.В. Пашковской для 5—6 классов «Творческие проекты в среде Scratch». Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов. Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: «Графические редакторы», «Графики функций», «Подпрограммы», «Рекурсия», «Фракталы» и др.

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+