Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Елена Бенкен, Геннадий Самков. AJAX. Программирование для Интернета (+ CD-ROM)
    AJAX. Программирование для Интернета (+ CD-ROM)
    Елена Бенкен, Геннадий Самков
    Описана технология AJAX и показаны возможности, которые открываются перед разработчиком с ее применением. Рассмотрена объектная модель документа: DOM в JavaSript и DOM-функции в PHP. Изложены основы языка XML и формат JSON. Показан принцип генерации асинхронных запросов к серверу средствами JavaScript. Сделан обзор основных JavaScript-библиотек: Prototype, Scriptaculous, ExtJS и jQuery. Подробно рассмотрены популярные и перспективные библиотеки ExtJS и jQuery: описана объектная модель языка JavaScript, на которой базируются эти библиотеки; применение AJAX-запросов; обработка событий и др. Приведено большое количество практических примеров. Компакт-диск содержит дистрибутивы Web-сервера, модуля РНР и сервера MySQL, исходные коды описываемых библиотек, распространяемых на основании лицензии GPL, а также примеры из книги. Для Web-программистов.
  • Николас Закас, Джереми Мак-Пик, Джо Фосетт. Ajax для профессионалов
    Ajax для профессионалов
    Николас Закас, Джереми Мак-Пик, Джо Фосетт
    Ajax объединяет такие проверенные временем технологии, как CSS, XML и JavaScript, и позволяет разработчикам реализовывать более сложные и динамичные пользовательские интерфейсы. Рассмотрены различные способы выполнения запросов, основанные на скрытых и плавающих фреймах и на классе XMLHttp, даны рекомендации по применению этих способов. Описаны методики и шаблоны проектирования Ajax, позволяющие организовать взаимодействие клиент-сервер в веб-приложениях. Обсуждаются: методики создания агрегатора, получающего рассылки в форматах RSS и Atom, альтернативный формат передачи данных JSON, создание виджетов. Материал богато иллюстрирован примерами. В частности, описывается создание на базе технологии Ajax полноценного веб-приложения AjaxMail, объединяющего приемы программирования, обсуждаемые в книге. Рассказано о работе с библиотеками, написанными специально для того, чтобы упростить разработчикам реализацию приложений на базе технологии Ajax. Книга адресована разработчикам, желающим повысить эргономические качества своих сайтов и веб-приложений.
  • Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими. Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов Уцененный товар (№1)
    Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов Уцененный товар (№1)
    Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими
    Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar. Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на платформе Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут строить великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем. В книге рассматриваются следующие темы Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.
  • Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими. Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
    Android 3 для профессионалов. Создание приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
    Сатия Коматинени, Дэйв Маклин, Саид Хашими
    Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar. Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов, вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках основанных на платформе Android смартфонов. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, которые предназначены для работы с медиа и датчиками. Вы ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут строить великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем. В книге рассматриваются следующие темы Как использовать Android для построения мобильных Java-приложений для телефонов Google с сенсорными экранами или клавиатурами Как спроектировать и реализовать неотразимые пользовательские интерфейсы для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок Как заполнить приложение данными из источников данных с использованием поставщиков контента Как создавать трехмерную графику с помощью OpenGL и специальных компонентов Как построить мультимедиа- и игровые приложения с применением Media API и OpenGL из Android Как использовать службы, основанные на местоположении, сетевые службы и средства безопасности Как использовать новые средства Android 3.0, такие как фрагменты и ActionBar Книга рассчитана на профессиональных разработчиков программного обеспечения, стремящихся перенести свои знания и приложения в мобильный мир Android. Предполагается наличие хороших знаний языка Java, включая умение создавать классы и работать с базовыми структурами наследования.
  • Сильвио Морето. Bootstrap в примерах
    Bootstrap в примерах
    Сильвио Морето
    Данная книга содержит различные примеры и пошаговое описание создания различных веб-приложений с помощью клиентского фреймворка Bootstrap. Рассматривается сеточная система, основные компоненты Bootstrap, HTML-элементы и настройка компонентов для адаптивной разработки. Описывается создание мониторинговой панели веб-приложения с помощью продвинутых возможностей Bootstrap, включая настройку компонентов, обработку событий и расширенную интеграцию библиотек.Прочтя книгу, вы:- научитесь использовать компоненты и элементы Bootstrap, настраивать их для применения в своих проектах;- узнаете о лучших методиках современных клиентских фреймворков и рекомендуемых моделях разработки;- создадите веб-страницы для любого вида устройств;- разработаете подобное Twitter приложение, параллельно узнавая о продвинутых компонентах Bootstrap;- объедините мощь JavaScript и Bootstrap-приложения для увеличения функциональности;- узнаете разницу между версиями Bootstrap;- создадите панель мониторинга веб-приложения с помощью подключаемых модулей Bootstrap на JavaScript;- расширите свои знания о внешних подключаемых модулях Bootstrap, их присоединении и использовании.Издание адресовано разработчикам внешних интерфейсов, не знакомым с Bootstrap. Тем не менее, подразумеваются базовые знания HTML, CSS и JavaScript, приветствуется знакомство с другими фреймворками, например, с JQuery.
  • Нейси Дей, Лоренс Мандел, Артур Райман. Eclipse. Платформа Web-инструментов
    Eclipse. Платформа Web-инструментов
    Нейси Дей, Лоренс Мандел, Артур Райман
    Платформа Web-инструментов (Web Tools Platform, WTP) Eclipse объединяет в себе все инструменты, необходимые для современных Web-разработок на Java. Платформа WTP - беспрецедентное средство разработки, как проектов с открытым исходным кодом, так и современных коммерческих продуктов. В книге подробно описаны все инструменты WTP, в том числе мощные средства, ранее недоступные в Eclipse. Авторы рассматривают весь процесс Web-разработки - от определения архитектур Web-приложений и этапов разработки до их тестирования. Если вам необходимо расширить возможности WTP, эта книга познакомит вас с развитыми интерфейсами платформы. Кроме того, в книге: подробно описан процесс разработки уровней долговременного хранения объектов, логики бизнес-процессов и представления с помощью WTP и Java; представлены передовые методы разработки различных типов Web-приложений на Java; демонстрируются способы доступа и конфигурирования баз данных с помощью JDBC; показано, как конфигурировать серверы приложений для использования совместно с WTP; описаны методы автоматического тестирования с применением JUnit и Cactus, а также методы автоматического построения исполняемых модулей с использованием Ant, Maven и CruiseControl; даются основы тестирования и профилированя Web-приложений с помощью проекта Eclipse Test and Performance Tools Platform (TPTP); описаны способы расширения WTP благодаря добавлению новых серверов, типов файлов и расширений WSDL. Эта книга - бесценный ресурс для каждого разработчика Eclipse и корпоративных Web-приложений на Java - как для тех, кто применяет технологии Eclipse в собственных продуктах, так и для тех, кто использует Eclipse при построении других Web-приложений.
  • Т. Ахмед, Д. Орландо, Дж. К. Бланд II, Дж. Хукс. Flex 4 в действии
    Flex 4 в действии
    Т. Ахмед, Д. Орландо, Дж. К. Бланд II, Дж. Хукс
    Adobe Flex - технология создания веб-приложений с широкими возможностями. С выходом Flex 4 разработчики получили в свое распоряжение новые компоненты интерфейса пользователя, более совершенный механизм мониторинга производительности и более быстрый компилятор. Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство, с помощью которого веб-дизайнеры и разработчики могут изучать Flex. Издание начинается с рассмотрения основ - форм и данных, - после чего следует материал, касающийся ключевых концепций: навигации, перетаскивания элементов при помощи мыши, событий. Если вы не знакомы с Flex, то данная книга - это все, что вам потребуется, чтобы научиться создавать Flex-приложения с использованием новых компонентов Spark, служб данных, диаграмм, специальных эффектов и многого другого. В этой книге рассмотрены следующие темы: - создание собственных приложений; - использование диаграмм для разработки интерактивных информационных панелей; - повышение производительности приложений посредством использования инструментария для сетевого мониторинга и проведения модульного тестирования; - придание приложениям уникального внешнего вида при помощи тем и скинов.
  • Джошуа Ноубл, Тодд Андерсон. Flex 3. Сборник рецептов
    Flex 3. Сборник рецептов
    Джошуа Ноубл, Тодд Андерсон
    Широкие возможности новых технологий лучше всего раскрываются на практических примерах. Именно такой подход используется в книге для представления технологии Adobe Flex 3. Рассчитанная на широкий круг читателей и весьма практичная книга "Flex 3. Сборник рецептов" содержит более 300 решений, используемых при построении интерактивных RIA-приложений и сайтов Web 2.O. Авторы рассматривают широкий круг вопросов: от основ Flex до использования визуальных компонентов, от работы с базами данных до рекомендаций по разработке приложений, от модульного тестирования до Adobe AIR. Каждый рецепт содержит решение стандартной проблемы, объясняет, почему и как это решение работает, а также содержит примеры готового кода, которые читатель сможет сразу использовать в своих программах, что позволит быстро добиться практических результатов как опытным разработчикам Flex, так и новичкам, знакомящимся с этой технологией. Книга идеально подходит для тех, кто желает повысить эффективность разработки своих веб-приложений.
  • Джошуа Ноубл, Тодд Андерсон, Гарт Брэйтуэйт, Марко Казарио, Рич Третола. Flex 4. Рецепты программирования
    Flex 4. Рецепты программирования
    Джошуа Ноубл, Тодд Андерсон, Гарт Брэйтуэйт, Марко Казарио, Рич Третола
    Книга построена как справочник по решению типовых задач, что позволяет лучше понять особенности платформы Flex Framework. Рассказывается о том, как обеспечить взаимодействие различных компонентов и как объединить Flex с другими технологиями для создания полнофункциональных интернет-приложений. Рассматриваются основы работы с Flex и программирование на ActionScript, списки и визуализаторы элементов, связывание и проверка допустимости данных, форматирование и регулярные выражения, работа со службами, взаимодействие с сервером и браузером, работа с данными в среде AIR, интеграция операционной системы со средой AIR, тестирование модулей с помощью FlexUnit и многое другое. Для веб-дизайнеров и разработчиков сайтов.
  • Чак Лэм. Hadoop в действии
    Hadoop в действии
    Чак Лэм
    Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop - это каркас для разработки приложении, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop как раз то, что надо. Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce. Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах.
  • Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон. iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
    Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон
    Книга "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" научит читателей разрабатывать собственные приложения для iPhone и iPad. Требуя лишь минимального знания языка Objective-C, написанная в легком стиле, она представляет собой полный курс программирования для iPhone, iPad и iPod touch. Следуя советам экспертов, читатели освоят проверенные приемы и методики оптимизации программ и приобретут ценный опыт. В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" рассмотрены следующие темы. Загрузка и инсталляция среды Xcode и пакета iOS 6 SDK Интеграция элементов управления интерфейсом, таких как кнопки, инструментальные панели и ползунки Поддержка жестов, таких как щипки и скольжение Работа с фотоаппаратом, библиотекой фотографий и встроенной системой GPS Создание полноценных пользовательских интерфейсов с помощью представлений таблиц и коллекций Сохранение и получение данных с помощью каркаса Core Data и библиотеки SQLite Рисование с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES Шаблоны проектирования, от простых представлений до сложных конструкций Локализация приложений на многих языках Работа с iCloud В новом издании книги «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch» продемонстрированы возможности нового пакета iOS 6 SDK и последней версии среды Xcode. Все примеры были созданы заново с помощью самых современных версий среды Xcode и шаблонных проектов пакета iOS 6 SDK. В книге "iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch" описаны новейшие сведения, необходимые для создания собственных приложений на самых современных версиях устройств под управлением системы iOS.  
  • Максимилиано Фиртман. jQuery Mobile. Разработка приложений для смартфонов и планшетов
    jQuery Mobile. Разработка приложений для смартфонов и планшетов
    Максимилиано Фиртман
    Рассмотрено использование фреймворка jQuery Mobile для создания гибких мультиплатформенных приложений для различных мобильных устройств (iPad, Kindle Fire, iPhone, Android и др.). Описано использование основных компонентов пользовательского интерфейса, а также его оформление и настройка внешнего вида с помощью JavaScript, AJAX и CSS3. Показано создание динамического содержимого с помощью JavaScript, AJAX и библиотеки jQuery. Уделено внимание распространению приложений и созданию приложений с возможностью автономной работы off-line.
  • Якоб Нильсен, Ралука Будиу. Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств
    Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств
    Якоб Нильсен, Ралука Будиу
    Автор знаменитых бестселлеров Якоб Нильсен и его соавтор Ралука Будиу делятся ценными соображениями о разработке мобильной стратегии для ваших клиентов или бизнеса, рассказывают о дизайне и о подготовке текста для миниатюрных экранов. Подход, основанный на данных о пользователях, поможет дизайнерам, разработчикам программного обеспечения, писателям, редакторам, продукт-менеджерам и менеджерам по рекламе создавать мобильные сайты и приложения, а также усовершенствовать практику использования с учетом будущих тенденций развития мобильного ландшафта.
  • Стоян Стефанов. React.js. Быстрый старт
    React.js. Быстрый старт
    Стоян Стефанов
    Незаменимая вводная книга по технологии React для взыскательных JavaScript-разработчиков. Все самое интересное о сверхпопулярном инструменте от компании Facebook. В книге рассмотрены основные концепции высокопроизводительного программирования при помощи React, реальные примеры кода и доступные блок-схемы. Прочитав ее, вы научитесь:• Создавать и использовать собственные компоненты React наряду с универсальными компонентами DOM • Писать компоненты для таблиц данных, позволяющие редактировать, сортировать таблицу, выполнять в ней поиск и экспортировать ее содержимое • Использовать дополнительный синтаксис JSX в качестве альтернативы для вызовов функций• Запускать низкоуровневый гибкий процесс сборки, который освободит вам время и поможет сосредоточиться на работе с React • Работать с инструментами ESLint, Flow и Jest, позволяющими проверять и тестировать код по мере разработки приложения • Обеспечивать коммуникацию между компонентами при помощи FluxВ итоге у вас получится полноценное веб-приложение, позволяющее сохранять данные на стороне клиента.
  • Майкл Хартл. Ruby on Rails для начинающих. Изучаем разработку веб-приложений на основе Rails
    Ruby on Rails для начинающих. Изучаем разработку веб-приложений на основе Rails
    Майкл Хартл
    Ruby on Rails - один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее независимо от того, имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий разработчик Rails Майкл Хартл познакомит вас с Rails на примере разработки трех приложений. Автор рассказывает не только о Rails, но также описывает основы Ruby, HTML, CSS и SQL, которые пригодятся вам при разработке своих веб-приложений. Начиная обсуждение каждой новой методики, Хартл доходчиво объясняет, как она помогает решать практические задачи, а затем демонстрирует ее применение в программном коде, достаточно простом и понятном.Издание предназначено для всех программистов, желающих изучить Ruby on Rails.
  • Владимир Дронов. Silverlight 3
    Silverlight 3
    Владимир Дронов
    Доступно описано создание клиентских Web-приложений на платформе Microsoft Silverlight 3. На практических примерах показано, как самостоятельно создавать приложения с богатой функциональностью и развитым интерфейсом, используя при этом исключительно бесплатные инструменты. Кратко даны основы Web-программирования, подробно рассмотрены принципы Silverlight-программирования. Рассказано о среде разработки Microsoft Visual Web Developer 2008 Express Edition, языках программирования XAML и C#, с помощью которых создаются, соответственно, интерфейс и логика Silverlight-приложения. Перечислены основные компоненты Silverlight и объяснено их использование. Дан краткий курс работы с данными, локальными и удаленными файлами и Web-службами, базами данных. Описаны графические, анимационные и мультимедийные возможности Silverlight. Приведены рекомендации по распространению готовых Silverlight-приложений. Для Web-программистов.
  • Мэтью Мак-Дональд. Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов
    Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов
    Мэтью Мак-Дональд
    Silverlight - это революционная надстройка для браузеров. Она позволяет создавать мощные клиентские приложения, выполняющиеся в пользовательском браузере. Важно отметить высокую кроссплатформенность приложений Silverlight. Они способны выполняться в браузерах любых типов (Firefox, Safari, Chrome, Opera и др.) и под управлением любой операционной системы (Windows, Linux, Mac OS). Для разработчиков важнейшая особенность технологии Silverlight состоит в том, что приложения пишутся на C# в упрощенной среде .NET. Читая эту книгу, вы научитесь: создавать мощные настольные приложения для браузеров любых типов; разрабатывать современные пользовательские графические интерфейсы с помощью встроенных в Silverlight инструментов макетирования и готовых наборов элементов интерфейса; создавать впечатляющие двух- и трехмерные визуальные эффекты с анимацией; добавлять звук и видео в приложения Silverlight; запрашивать информацию из баз данных посредством веб-служб ASP.NET и отображать полученные данные путем связывания записей с элементами интерфейса; использовать современные средства поддержки многопоточности и сетевого взаимодействия; создавать настольные приложения, выполняющиеся вне браузера в собственном окне. Книга подходит для разработчиков .NET, не знакомых с Silverlight. Опыт работы с Silverlight не требуется, но если он у вас есть, вам будет полезна информация о новых инструментах версии Silverlight 5, приведенная во врезках "Новые средства" в начале каждой главы. Кроме того, как бы хорошо вы ни были знакомы с Silverlight, вы найдете в книге много полезных советов и важной информации. Прочитав книгу, вы научитесь создавать на платформе Silverlight мощные приложения любых типов, включая браузерные игры и клиентские бизнес-модули для корпоративных сетей.
  • С. С. Байдачный. Silverlight 4. Создание насыщенных Web-приложений
    Silverlight 4. Создание насыщенных Web-приложений
    С. С. Байдачный
    Silverlight 4 - новая технология от Microsoft, предназначенная для разработки насыщенных Web-приложений, или приложений с "богатым" интерфейсом. Основные характеристики Silverlight-приложений - это интенсивное использование графики, анимации, работа с медиа-файлами, а также эффективное взаимодействие с данными и серверными компонентами. При этом разработчик имеет возможность не только использовать управляемые языки программирования (C#, VB.NET) для разработки Silverlight-приложений, но и получить доступ к большинству преимуществ, доступных в .NET Framework. Если взять во внимание, что процесс разработки Silverlight-приложений тесно интегрирован в Visual Studio, то можно утверждать, что использование Silverlight не вызовет затруднений у существующих .NET разработчиков. Данная книга может быть полезна для всех, кто решил изучить Silverlight 4 и уже имеет общие познания в разработке приложений на платформе .NET.
  • Пит Браун. Silverlight. Практическое руководство
    Silverlight. Практическое руководство
    Пит Браун
    Мощная программная платформа Silverlight открывает новые горизонты в создании интернет-приложений. Благодаря этому подробному практическому руководству вы сможете уверенно проектировать, разрабатывать и распространять насыщенные интерактивные приложения при помощи Silverlight. В книге освещены все необходимые темы, начиная с вводной информации о Silverlight до структурирования и окончательной доработки приложений. Материал излагается так, чтобы максимально облегчить применение полученных знаний на практике. Разобранные примеры позволят вам исследовать гибкую компоновку страницы, расширяемость элементов управления, модели обмена информацией и связывания, насыщенные медийные компоненты, анимацию и многое другое.
  • Лоран Буньон. Silverlight 2
    Silverlight 2
    Лоран Буньон
    Silverlight - новая революционная технология разработки пользовательских веб-интерфейсов, созданная корпорацией Майкрософт на основе Windows Presentation Foundation (WPF). В приложениях Silverlight используется язык разметки XAML при поддержке таких инструментов, как Expression Design и Expression Blend. Это дает возможность реализовывать поразительные эффекты (градиенты, композиции, анимации). Помимо богатого набора элементов управления, Silverlight 2 позволяет использовать не только язык JavaScript, но также С# и VB. Silverlight предоставляет вам всю мощь .NET на различных платформах (Internet Explorer и Firefox для Windows, Firefox и Safari для Macintosh и Firefox для Linux). Автор на многочисленных примерах помогает очень быстро овладеть основами этой современной технологии.

© 2017 books.iqbuy.ru