Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Р. Петелин, Ю. Петелин. Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере
    Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере
    Р. Петелин, Ю. Петелин
    Описана работа с новейшей версией профессиональной виртуальной звуковой студии Steinberg Cubase 7.5. Детально рассмотрены интерфейс и приемы эффективной работы с программой, методики редактирования объектов проекта и управления параметрами эффектов, инструментов и элементов виртуального микшера, панорамирования и сведения stereo- и surround-проекта, использования аккордовых функций, функций VST Expression и Note Expression, коррекции вокальных партий с помощью VariAudio. Подробно описаны VST-инструменты, аудио- и MIDI-эффекты.
  • А. А. Деникин. Звуковой дизайн в видеоиграх
    Звуковой дизайн в видеоиграх
    А. А. Деникин
    Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
  • П. А. Ломакин. Звук на персональном компьютере
    Звук на персональном компьютере
    П. А. Ломакин
    Эта книга целиком и полностью посвящена программным продуктам, с помощью которых можно `общаться` с персональным компьютером. Вы не ослышались… Общаться, то есть разговаривать. В прямом смысле этого слова. Многие пользователи даже не предполагают, что та же программа `Горыныч` (разработчиков России) позволяет наговаривать тексты на микрофон, с их мгновенным выводом в TXT или Word-форматы. Удобно ли это? Безусловно! Вам нужно всего-то… комфортнее устроиться в кресле, поставить перед собой чашечку горячего кофе и… Говорить в микрофон все то, что вы могли бы печатать на клавиатуре. Эффективно? Конечно! Кроме этого в книге нашлось место для довольно обширной информации об основных звуковых форматах, обработке и создании звука. Материал книги, тщательно отобранный и структурированный по схеме `от простого к сложному`, в отличие от других изданий, опубликованных на сегодняшний день, наиболее целостно охватывает рассматриваемую тему как с теоретической, так и с практической точек зрения.
  • Крис Адамсон, Кевин Авила. Изучаем Сore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS
    Изучаем Сore Audio. Практическое руководство по программированию звука в Mac и iOS
    Крис Адамсон, Кевин Авила
    Звук оказывает мощное и самое непосредственное воздействие на человеческий мозг. Благодаря подсистеме Apple Core Audio мы сможете задействовать эту мощь в своих программах для Мае и iOS: захватывать звук с устройств ввода, накладывать эффекты в реальном времени, воспроизводить, МРЗ-файлы, играть на виртуальных музыкальных инструментах, слушать веб-радио, поддерживать технологию VoIP и т. д. Самая развитая из всех когда-либо созданных систем программирования звука, Core Audio отнюдь не проста. В этом издании один из лучших авторов книг по программирования в iOS Крис Адамсон и легендарный специалист по Core Audio Кэвин Авила во всех подробностях рассказывают об этой потрясающей подсистеме, чтобы программисты на платформах Мае и iOS могли воспользоваться всеми ее возможностями. Издание предназначено для программистов различного уровня подготовки, создающих приложения в Mac OS и iOS.

© 2017 books.iqbuy.ru