Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Эндрю Троелсен. Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов
    Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов
    Эндрю Троелсен
    Эта книга написана специально для разработчиков приложений на платформе .NET и художников-оформителей, стремящихся освоить интегрированную среду разработки Expression Blend IDE. Как известно, в Expression Blend можно разрабатывать приложения на платформах Windows Presentation Foundation (WPF), Silverlight и Windows Phone 7, но в книге даются не просто основы работы в этой среде, а на конкретных примерах проектов разбираются ее функциональные возможности, а также подробно рассматриваются вопросы специальной настройки рабочего пространства, построения графики, компоновки пользовательского интерфейса, составления стилей оформления, шаблонов элементов управления и данных, привязки данных и создания прототипов средствами SketchFlow с основным упором на графическое оформление, а не на программирование. Все это вместе дает ясное и полное представление о назначении, особенностях работы и функциональных возможностях Expression Blend для разработки приложений на упомянутых выше платформах. На протяжении всех восьми глав книги рассматриваются многочисленные способы и средства, упрощающие разметку в коде XAML средствами Expression Blend. К их числу относятся следующие. Преобразование векторной графики в специальный шаблон элемента управления, для чего достаточно несколько раз щелкнуть кнопкой мыши. Составление сложных анимационных последовательностей на временной шкале интегрированного редактора анимации. Визуальное конструирование интерактивных шаблонов данных. Создание средствами SketchFlow прототипов, которые могут быть преобразованы в рабочий вариант разрабатываемого приложения. Книга адресована тем, кто интересуется разработкой и графическим оформлением пользовательского интерфейса приложений для настольных систем, веб-сайтов и мобильных устройств на платформе .NET и ее разновидностях.
  • C. Гринберг, Ш. Карпендэйл, Н. Маркардт , Б. Бакстон. UX-дизайн. Идея - эскиз - воплощение
    UX-дизайн. Идея - эскиз - воплощение
    C. Гринберг, Ш. Карпендэйл, Н. Маркардт , Б. Бакстон
    Как максимально ускорить воплощение ваших дизайнерских идей? Нужно ли тратить время на эскизы? Как правильно использовать инструменты для создания набросков? В этом прекрасно иллюстрированном издании на примере реальных проектов рассказывается, почему создание UX-эскизов так необходимо для работы дизайнера. Описаны инструменты, приемы работы и методики создания эскизов. Продуманная структура книги, интересные упражнения и обилие иллюстраций позволяют быстро получить навык создания современного дизайна. Книга предназначена, прежде всего, для разработчиков пользовательских интерфейсов, мобильных приложений и веб-дизайнерам, но будет полезна всем дизайнерам, использующим UX.
  • П. А. Орлов. Генеративная графика. Креативное программирование. Учебное пособие
    Генеративная графика. Креативное программирование. Учебное пособие
    П. А. Орлов
    В издании описывается программирование на языке Processing для дизайнеров и цифровых художников. Уделено внимание установке необходимых программных средств и библиотек для работы с 2D графикой, анимацией, интерактивностью, векторной и растровой графикой, видеопотоками и системами частиц. Описаны возможности применения Processing для визуализации данных и разработки художественных инсталляций и приложений, последовательно рассматриваются основы программирования на графических примерах. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся генеративной графикой и разработкой произведений цифрового искусства.
  • Боб Гордон, Мэгги Гордон. Графический дизайн. Мастер-класс
    Графический дизайн. Мастер-класс
    Боб Гордон, Мэгги Гордон
    Нужно разработать фирменный стиль и систему навигации по масштабности соизмеримую с огромным зданием или кнопки веб-управления размером в несколько пикселей? Книга "Графический дизайн" предлагает современному графическому дизайнеру ответы на вопросы из всех фундаментальных областей дизайна, помогая не "устареть" в стремительно меняющемся мире. Советы, которые дает книга, продуманны и соотнесены с реальными потребностями заказчика; кроме того, вы получите практический обзор наиболее активных областей коммерческой деятельности, включая дизайн и печать упаковки, веб-рекламу и все, что между ними. В книге вы найдете: Техническую информацию по каждому аспекту дизайн-процесса. Реальные примеры, подробно проанализированные. Большое количество иллюстраций, включая фотографии и графики. Профессиональные советы от двух самых опытных в своих областях графических дизайнеров.
  • Джонатан Жак-Белльтет, Мартин Дюбо. Искусство Deus Ex Universe
    Искусство Deus Ex Universe
    Джонатан Жак-Белльтет, Мартин Дюбо
    Артбук "Искусство Deus Ex Universe" представляет обширную галерею художественных работ из игр Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. В книге собрано более трехсот рисунков, концепт-артов, набросков, схем, чертежей и других материалов.Сопровождаемая подробными комментариями всемирно известной команды дизайнеров студии Eidos-Montreal, эта потрясающая подборка новаторских игровых образов подробно иллюстрирует, как задумывалось и воплощалось антиутопическое будущее, начиная с Deus Ex: Human Revolution и до более поздних версий.
  • Бен Желина, Мэтт Родс, Ник Торнборроу. Искусство Dragon Age. Инквизиция
    Искусство Dragon Age. Инквизиция
    Бен Желина, Мэтт Родс, Ник Торнборроу
    Проследуйте за кулисы легендарной игры вместе с разработчиками и взгляните на сам процесс создания этого шедевра. Откройте для себя никогда прежде не виденные рисунки и узнайте об источниках вдохновения и подробностях создания каждого аспекта игры Dragon Age: Инквизиция из комментариев разработчиков Притягательный и смертоносный мир Тедаса ждёт тебя на этих страницах, инквизитор.
  • Адам Пратт, Линн Грилле. Как создать первоклассный сайт в Adobe Creative Suite
    Как создать первоклассный сайт в Adobe Creative Suite
    Адам Пратт, Линн Грилле
    Adobe Creative Suite - лидирующий в мире пакет программ для работы с графикой. Однако не все знают, что в него входит Adobe GoLive - очень мощный web-редактор, который в комбинации с другими программами Creative Suite позволяет добиться фантастических результатов! И у тех, кто оформляет скромные домашние странички, и у тех, кто работает над коммерческими Интернет-проектами, HTML-редактор GoLive пользуется неизменным успехом. Если вы действительно хотите научиться создавать профессиональные сайты, используя всю мощь комплекса Adobe Creative Suite, эта книга для вас! Она разбивает сложные концепции на небольшие блоки и позволяет объединить их в единый процесс. Вы быстро превратитесь из новичка в профессионала и освоите мощные инструменты web-дизайна, которые обязательно пригодятся вам в практической деятельности.
  • Крис Мидлтон, Люк Херриотт. Клипарт. Использование готовых изображений в профессиональном дизайне
    Клипарт. Использование готовых изображений в профессиональном дизайне
    Крис Мидлтон, Люк Херриотт
    Данное издание призвано вдохновлять дизайнеров и иллюстраторов, показывая, как использование готовых изображений перестает быть уделом любителей. Клипарт - один из краеугольных камней новейшего графического дизайна и создания иллюстраций, и материалом для него служат цифровые изображения. Они необходимы для множества приемов и позволяют обращаться к невероятно широкому диапазону графических стилей. Эта книга содержит не только примеры работ, из которых можно черпать вдохновение, но и способы создания собственных оригинальных произведений. Помимо красочных иллюстраций с указанием их источника, вам предлагаются интервью с профессионалами, раскрывающими секреты своего успеха. Данное издание станет незаменимым помощником дизайнеру и иллюстратору благодаря практическим советам, которые разбираются на живых примерах, и уникальному справочнику о том, где искать клипарты разнообразных стилей. Формат: 19 см x 26,5 см.
  • М. А. Рашевская. Компьютерные технологии в дизайне среды
    Компьютерные технологии в дизайне среды
    М. А. Рашевская
    В книге рассмотрены программы, необходимые для создания проектов по дизайну среды. Автор подробно останавливается на тех их функциях, которые используются в процессе подготовки изображений при разработке дизайнерами своих проектов. Все эти функции рассматриваются на практических примерах: разработка дизайна интерьеров, ландшафтного дизайна, дизайна малых форм и текстиля. В книге также имеется краткий справочник команд для каждой из программ.
  • И. Б. Аббасов. Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
    Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
    И. Б. Аббасов
    В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия. Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения: предметов быта, объектов архитектурной среды, средств транспорта. Представлены этапы моделирования и сцены реалистичной визуализации концептуальных поисков создаваемых объектов. Для моделирования использованы различные графические системы трёхмерного моделирования: 3ds Max, AutoCAD, Mechanical Desktop. Работа может быть использована в методических целях для освоения компьютерных систем моделирования студентами-дизайнерами и машиностроителями. Книга может быть полезной для специалистов в области промышленного дизайна, а также всех желающих получить навыки по современным методам компьютерного моделирования.
  • Миша Гертельман. Кошки — мышкой
    Кошки — мышкой
    Миша Гертельман
    Эта книга от первого до последнего слова, от первого до последнего рисунка была создана в Интернете силами виртуального сообщества совершенно незнакомых между собой в реальности людей из многих стран мира. Весело (а иногда грустно) о чувствах, красоте и жизни в этой книге говорят кошки, сотворенные компьютерной мышкой. Автор идеи проекта, его организатор и редактор Миша Гертельман - по его собственному определению, "художник, который рисует так плохо, как не каждому дано" - автор книги "Неформальная философия в картинках", где первый в мире супергерой с интеллектуальными суперсилами говорит о сложном просто и смешно.

© 2017 books.iqbuy.ru