3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов (+DVD)
Зеньковский Валентин Андреевич
Издательство: BHV, 2011
Серия: Мастер
ISBN: 978-5-9775-0650-2
DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование графики и игр + CD
Миллер Т.
Издательство: Комбук, 2005
Серия: Kick Start
ISBN: 5-94740-013-8
Light Wave 3D 8
Хоу А.
Издательство: НТ Пресс, 2004
ISBN: 5-477-00009-0
OpenGL. Руководство по программированию
М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Издательство: Питер, 2006
Серия: Библиотека программиста
ISBN: 5-94723-827-6, 0-3211-7348-1
Введение в OpenGL версия 1.4
Верма Р.Д.
Издательство: Горячая линия -Телеком, 2004
ISBN: 5-93517-177-5
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Боресков А.В.
Издательство: Диалог-МИФИ, 2004
ISBN: 5-86404-190-4
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Горнаков С.Г.
Издательство: BHV, 2005
Серия: Профессиональное программирование
ISBN: 5-94157-611-0
Компьютерная графика. Полигональные модели
Шикин А.В., Боресков А.В.
Издательство: Диалог-МИФИ, 2005
ISBN: 5-86404-139-4
Программирование графики GDI+ и DirectX + CD
Поляков А.Ю., Брусенцев В.А.
Издательство: BHV, 2005
Серия: Профессиональное программирование
ISBN: 5-94157-504-1
Расширения OpenGL (+ CD-ROM)
Алексей Боресков
Издательство: БХВ-Петербург, 2005
Серия: Профессиональное программирование
ISBN: 5-94157-614-5
Самоучитель 3ds max 7
Леонид Пекарев
Издательство: БХВ-Петербург, 2005
Серия: Самоучитель
ISBN: 5-94157-523-8