Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Вольф Дэвид. OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
    OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
    Вольф Дэвид
    Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора...
  • Гинсбург Дэн. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
    OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
    Гинсбург Дэн
    OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на...
  • Селлерс Г.. Vulkan. Руководство разработчика
    Vulkan. Руководство разработчика
    Селлерс Г.
    Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому...
  • Мацуда Коичи. WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
    WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
    Мацуда Коичи
    WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции...
  • Кэлер А.. Изучаем OpenCV 3
    Изучаем OpenCV 3
    Кэлер А.
    Разработка программ компьютерного зрения на C++ с применением библиотеки OpenCV Это практическое руководство поможет вам начать освоение быстро развивающейся дисциплины компьютерного зрения. Написанная Адрианом Кэлером и Гэри Брэдски, создателем...

© 2017 books.iqbuy.ru