Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Леон М.. 500 лет спустя. Final Fantasy VII
    500 лет спустя. Final Fantasy VII
    Леон М.
    Final Fantasy VII — легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков плакать от шокирующей смерти Айрис и сопереживать Клауду. К 20-летнему юбилею FF VII, а также накануне выхода ее ремейка Polygon выпустил объемное интервью с 35 создателями игры, в том числе с Хиронобу Сакагути, Ёсинори Китасэ, Ёситакой Амано и Кадзусигэ Нодзимой. Публикация имела такой успех, что спустя год вышла ее дополненная версия в виде книги, собравшей на кикстартере в 2 раза больше заявленной суммы. В книге представлена расширенная и улучшенная версия материала, добавлены еще 8 полноценных интервью сотрудников Square и их партнеров, а также иллюстрации и монохромные портреты в стиле манги от диджитал-художников Киото. Погрузившись в увлекательную историю создания легендарной игры, вы из первых уст узнаете: - из чего сложился успех Final Fantasy VII; - как выглядел игровой бизнес в 1990-х годах; - почему на самом деле Square прекратила сотрудничество с Nintendo и чем компанию привлекла Sony; - как создавались дизайн персонажей и музыка; - кто вынес смертельный приговор одному из главных персонажей; - что случится 500 лет спустя.
  • Мэтт Б.. Blizzard Косплей. Секреты мастерства
    Blizzard Косплей. Секреты мастерства
    Мэтт Б.
    Поклонники фантастических видеоигр компании Blizzard Entertainment — одни из самых креативных людей в мире. Многие из них — талантливые люди, которые месяцами и даже годами создают образы любимых персонажей. «Blizzard Косплей. Секреты мастерства» — плод их творческой работы и любви к мирам Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch. Наряду с невероятными снимками в этой книге собраны советы по созданию костюмов, личные истории и вдохновляющие секреты мастерства. Настоящая находка для тех, кто любит эпические приключения, умопомрачительные доспехи и желает воплотить мечты в реальность!
  • Кодзима Х.. Death Stranding. Часть 2
    Death Stranding. Часть 2
    Кодзима Х.
    Перед вами вторая часть официальной новеллизации Death Stranding — самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы. Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений — Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции. Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку. Game Awards 2019 за лучшую режиссуру, лучшую роль (Мадс Миккельсен) и лучшее музыкальное сопровождение. BAFTA в категории «Технические достижения». Награды в категории «Игра года для ПК» на премии Golden Joystick Awards.
  • Пинчбек Д.. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
    DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
    Пинчбек Д.
    DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.
  • Рич Джейсон. Fortnite: королевская битва. Неофициальное руководство
    Fortnite: королевская битва. Неофициальное руководство
    Рич Джейсон
    Лучшие секреты и инсайдерские стратегии победы в игре Fortnite! Освой 7 основных элементов геймплея: • Выбор персонажа, экипировка и улучшения; • Прыжок из Боевого автобуса и выбор идеального места для приземления; • Безопасное исследование острова и спасение от Смертельной бури; • Поиск и сбор лучшего оружия, боеприпасов и прочего лута; • Сбор ресурсов (древесина, камень и металл); • Возведение крепостей и сооружений; • Победа в Суровой битве. Ты научишься применять стратегии нападения и защиты, серьезно увеличивающие твои шансы на выживание. Изучи все, что тебе нужно знать, чтобы остаться единственным выжившим в самой популярной игре в мире! Руководство по игре Fortnite поможет тебе стать суперчемпионом в режиме "Королевская битва". Ты научишься применять стратегии нападения и защиты, серьезно увеличивающие твои шансы на выживание. Изучи все, что тебе нужно знать, чтобы остаться единственным выжившим в самой популярной игре в мире!
  • Дайвер Майк. GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
    GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
    Дайвер Майк
    Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь. Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите). Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.
  • Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo
    Halo: Боевой флот. Иллюстрированная энциклопедия военных кораблей Halo
    Перед вами уникальный путеводитель по космическим кораблям вселенной Halo, над которым работали создатели игры. Вы получите возможность в деталях рассмотреть важнейшие элементы самых известных кораблей франшизы, включая "Столп Осени", "Бесконечность", "Тень намерения" и многие другие. Каждое боевое судно представлено в разрезе и сопровождается подписями, чтобы вы могли лучше понять внутреннее устройство кораблей и их важнейших элементов.
  • Макнил С.. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
    Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
    Макнил С.
    В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер — недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70—90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.
  • Уилтшира А.. Japansoft. История японской игровой индустрии
    Japansoft. История японской игровой индустрии
    Уилтшира А.
    Изобретательная и красиво оформленная история зарождающейся японской индустрии видеоигр, рассказанная очевидцами и непосредственными участниками описываемых событий, «Japansoft: история японской игровой индустрии» предлагает глубокий экскурс в игры, компании и человеческие эмоции, которые и формировали абсолютно новую культуру. Состоящая из интервью с разработчиками и гейм-дизайнерами, работавшими в таких компаниях, как Sega, Enix, Capcom, Hudson Soft, Nihon Falcom и других, эта книга позволяет взглянуть по-новому и с разнообразных перспектив на многие игры, определявшие своё время. «Japansoft: история японской игровой индустрии» создана на базе серии из трёх книг «The Untold History of Japanese Game Developers» журналиста Джона Щепаняка. В данное издание также были добавлены совершенно новые, взятые специально для этой книги, интервью с такими фигурами, как Харуми Фудзита (Bionic Commando), Норитака Фунамидзу (1943, Area 88), Манами Мацумаэ (Rockman), Насир Гебелли (Final Fantasy) и Томохиро Нисикадо (Space Invaders).
  • Доменг Н.. Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
    Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
    Доменг Н.
    Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
  • Minecraft. Первое знакомство. Охота на крипера
    Minecraft. Первое знакомство. Охота на крипера

  • О'Брайен С.. Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
    Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство
    О'Брайен С.
    Minecraft - одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. Наше обновленное руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн этой игры. Здесь можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это целый мир. Из книги вы узнаете все о добыче ресурсов, о враждебных и дружелюбных мобах, о деревнях и автоматизированных фермах. Вы разберетесь, как скрафтить множество необходимых вещей, придумать и создать свои уникальные устройства из редстоуна, накладывать чары и выживать там, куда не каждый осмелится войти. С помощью нашего руководства вы достигнете небывалых успехов!
  • Керни Кирстен, Стровоз Язур. Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
    Minecraft. Пошаговое руководство по строительству
    Керни Кирстен, Стровоз Язур
    Minecraft – мегапопулярная компьютерная игра. Она дает возможность погрузиться в мир блоков и пережить удивительные приключения. А самое главное – в ней можно строить потрясающе красивые сооружения! В этой книге мы предлагаем вам более 60 уроков от самых известных майнкрафтеров YouTube, которые годами оттачивают свое мастерство и строят фантастические королевства, старинные замки и копии самых знаменитых зданий на нашей планете. Внутри вы найдете понятные пошаговые инструкции в виде картинок и узнаете, как строить разные полезные сооружения: от фонарей и больших сфер до замков и домов будущего. Вы поймете основы строительства и сможете сами придумывать невероятные и сложные конструкции.
  • Minecraft. Разноцветный город. Советы для строителя
    Minecraft. Разноцветный город. Советы для строителя
    Ты любишь строить? Я тоже! Хочешь, поделюсь опытом? Расскажу, как соорудить подземную базу и обеспечить себе комфортную жизнь, проложить железную дорогу, возвести адский замок и небоскрёб, обустроить пиратскую бухту. Покажу творения других игроков — вдохновляйся! Ты сможешь лучше! Инструменты в руки, и — за дело!
  • Вествуд Бен. Minecraft. Динозавры
    Minecraft. Динозавры
    Вествуд Бен
    «Minecraft. Динозавры» – это простое и увлекательное пошаговое руководство, с помощью которого игроки смогут создать самых разных динозавров, а также летающих и морских ящеров: от свирепого тираннозавра до рогатого трицератопса, птеродактиля и мозазавра. Читателей ждёт множество «ужасных ящеров»: травоядные и плотоядные, летающие и морские, огромные и крошечные. В книге встречаются динозавры из всех периодов мезозойской эры – триасового, юрского и мелового. Каждой постройке присвоен рейтинг сложности: от лёгкого до мастерского. И для каждой постройки указан список необходимых для строительства материалов, а также прописано время, которое понадобится для работы. Помимо иллюстрированных инструкций в книге найдутся интересные и познавательные факты о динозаврах. Для среднего школьного возраста.
  • Стэнли Д.. MINECRAFT. Полное руководство
    MINECRAFT. Полное руководство
    Стэнли Д.
    Книга разделена на пять тематических разделов – лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строительства, с чёткими пошаговыми инструкциями. Книга подарит возможность построить 15 невероятных сооружений и, разумеется, здорово повеселиться! Для среднего школьного возраста.
  • Валенте Кэтрин. Minecraft. Край
    Minecraft. Край
    Валенте Кэтрин
    На окраине Телоса, самого большого города в странном измерении под названием Край, живут странники, близнецы Фин и Мо. Под неусыпным надзором могущественного дракона Края они исследуют древние руины и считают, что им известно о Крае все. Но однажды в их размеренную жизнь врываются пришельцы из других земель. Их зовут люди, и они хотят выкрасть артефакты странников и убить дракона Края. Фин и Мо хотят сразиться с захватчиками, но, едва встретившись с ними, понимают, что не готовы к битве и на самом деле очень мало знают о своем мире и о своем народе. Так они оказываются в самом центре войны, которая ставит под угрозу существование Края.
  • Minecraft. Чудеса и тайны. Советы для путешественника
    Minecraft. Чудеса и тайны. Советы для путешественника
    В таинственном мире "Майнкрафта" скрыто много чудес и диковин. Хочешь, расскажу о них? Мы с тобой вместе побываем в заброшенных шахтах и на дне океана, в деревнях и джунглях, проникнем в адские крепости и города Края. Ты вооружишься бесценным опытом и продолжишь путь!
  • Minecraft. Руководство для строителя
    Minecraft. Руководство для строителя
    В мире Minecraft можно построить всё что угодно. Дома, храмы, дворцы... Возможности безграничны - глаза разбегаются! С чего же начать? Ответить на этот вопрос поможет Руководство для строителя. Лучшие зодчие игрового мира, такие как команда FyreUK, подробно расскажут, как возвести любую постройку - от простого домика до летающего острова! Смотри, какие шедевры возводят другие игроки, и черпай вдохновение! Дай волю фантазии и помни: нет предела совершенству!
  • Minecraft. Руководство для начинающих
    Minecraft. Руководство для начинающих
    "Minecraft. Руководство для начинающих" - книга для тех, кто пока не освоил игру. Уникальность книги заключается в том, что в ней собраны все советы новичкам, которые обычно не освещаются в интернете. Официальное издание, одобренное разработчиками игры. В книге - эксклюзивное интервью с разработчиками игры.

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+