Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • С. М. Рюмик. 1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 4
    1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 4
    С. М. Рюмик
    Книга дополняет и развивает схемотехнические идеи, изложенные в аналогичных по названию авторских сборниках под общим заголовком «1000 и одна микроконтроллерная схема». Ранее вышли в свет книги: «Выпуск 1» (2010 г.), «Выпуск 2» (2011 г.), «Выпуск 3» (2016 г.). Новая книга «Выпуск 4» отличается профессиональной направленностью, поскольку в ней анализируются технические решения, применяемые фирмами в реальных конструкциях, прошедших проверку практикой. За основу взяты так называемые отладочные платы, входящие в обязательный инструментарий современных разработчиков аппаратуры. Платы позволяют оценить потенциальные возможности разных микроконтроллерных семейств. Пользователь точно знает, что схемотехнических «сюрпризов» в отладочной плате нет, и она будет устойчиво функционировать в широком диапазоне температур, нагрузок и питающих напряжений. Это способствует тому, что специалист может полностью сосредоточиться на отработке программного обеспечения. Если внимательно присмотреться, то в отладочных платах присутствуют все элементы микроконтроллерных подсистем: ввода и вывода сигналов, питания, тактирования, сброса, интерфейсов, программирования. Системный уровень позволяет рассматривать схемы через призму небольших, но функционально завершённых узлов. Все электрические схемы, как и в прежних книгах цикла, систематизируются по разделам и снабжаются краткими пояснениями о назначении элементов. Из новинок – дополнительный раздел, посвящённый конструктивным особенностям и топологии размещения радиоэлементов на печатных платах. Используемые конструктивные идеи взяты из реальных отладочных плат, что может в дальнейшем пригодиться при разработке своей собственной аппаратуры. Общее число рисунков в книге достигает 1000, что хорошо согласуется с её названием. Книга будет полезна разработчикам электронной аппаратуры, радиолюбителям (в том числе начинающим), студентам, а также всем неспециалистам в области электроники, самостоятельно осваивающим микроконтроллеры.
  • Юрий Ревич. 1001 совет по обустройству компьютера
    1001 совет по обустройству компьютера
    Юрий Ревич
    В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение. Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.
  • С. М. Рюмик. 1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 3
    1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 3
    С. М. Рюмик
    Книга является третьей частью авторского издания под общим титульным названием «1000 и одна микроконтроллерная схема». Ранее в издательстве «Додэка-XXI» вышли в свет две книги из данной серии: «Выпуск 1» (2010 г.) и «Выпуск 2» (2011 г.). Новая книга «Выпуск 3» служит их логическим продолжением и дополнением. В ней содержатся электрические схемы сопряжения микроконтроллеров с внешними устройствами. Основной упор, в отличие от аналогичных по тематике изданий, делается на рассмотрение небольших, конструктивно завершённых, схемных узлов. В книге освещается работа базовых микроконтроллерных подсистем, в частности ввода и вывода сигналов, питания, тактирования, сброса, программирования. Уделяется должное внимание популярным интерфейсам: USB, SPI, RS-485, I2C, 1-Wire. Приводятся схемы электрической «обвязки» для популярных плат Arduino, которые тоже содержат микроконтроллеры. Книгу можно считать справочником типовых решений, поскольку все электрические схемы систематизированы по разделам и снабжены краткими пояснениями о назначении элементов. Ссылки на дополнительные материалы и литературу даны в конце каждого из разделов. В общей сумме в трёх книгах «Выпуск 1…3» насчитывается около 3000 схем. В книге содержится мини-курс, посвящённый компьютерному моделированию. Приводится методика анализа небольших узлов, подключаемых к выводам микроконтроллеров. С помощью моделирования можно заранее спрогнозировать результат работы устройства без паяльника и без макетирования «в железе». Книга будет полезна разработчикам электронной аппаратуры, радиолюбителям (в том числе начинающим), студентам, а также всем неспециалистам в области электроники, самостоятельно осваивающим микроконтроллеры.
  • С. М. Рюмик. 1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 2
    1000 и одна микронтроллерная схема. Выпуск 2
    С. М. Рюмик
    Книга является второй частью и логическим продолжением авторского издания «1000 и одна микроконтроллерная схема. Вып. 1», вышедшего в издательстве «Додэка-XXI» в 2010 г. Представлена коллекция, более чем из 1000 электрических схем по применению микроконтроллеров в любительской практике. Подробно освещается подсистема цифрового вывода сигналов (подключение световых, звуковых, механических и других исполнительных устройств), а также схемотехника комбинированных узлов ввода/вывода и устройств сопряжения с компьютерами через интерфейсы RS-232, LPT, PS/2, USB, Ethernet. Все электрические схемы систематизированы по разделам и снабжены пояснениями о назначении элементов. В книге содержится мини-учебник по алгоритмическому языку Си с кратким справочником операторов и функций. Базовым инструментом программиста выбран свободно распространяемый пакет WinAVR, обеспечивающий весь цикл работ от составления проекта до программирования МК. Моделирование микроконтроллерных схем производится бесплатным симулятором VMLab. На сайте издательства www.дмк.рф приведены программы, видеоуроки и справочные данные на применяемые в схемах радиоэлементы: микросхемы, транзисторы, диоды, оптопары и т.д. Книга будет полезна разработчикам электронной аппаратуры, радиолюбителям (в том числе начинающим), студентам, а также всем неспециалистам в области электроники, самостоятельно осваивающим микроконтроллеры.
  • Richard Horne. 3D Printing For Dummies
    3D Printing For Dummies
    Richard Horne
    Get started printing out 3D objects quickly and inexpensively! 3D printing is no longer just a figment of your imagination. This remarkable technology is coming to the masses with the growing availability of 3D printers. 3D printers create 3-dimensional layered models and they allow users to create prototypes that use multiple materials and colors. This friendly-but-straightforward guide examines each type of 3D printing technology available today and gives artists, entrepreneurs, engineers, and hobbyists insight into the amazing things 3D printing has to offer. You’ll discover methods for the creation of 3D printable objects using software, 3D scanners, and even photographs with the help of this timely For Dummies guide. Includes information on stereolithography, selective sintering, fused deposition, and granular binding techniques Covers the potential for the transformation of production and manufacturing, reuse and recycling, intellectual property design controls, and the commoditization of traditional products from magazines to material goods Walks you through the process of creating a RepRap printer using open-source designs, software, and hardware Addresses the limitations of current 3D printing technologies and provides strategies for improved success 3D Printing For Dummies is the must-have guide to make manufacturing your own dynamic designs a dream come true!
  • Richard Horne. 3D Printing For Dummies
    3D Printing For Dummies
    Richard Horne
    The bestselling book on 3D printing 3D printing is one of the coolest inventions we've seen in our lifetime, and now you can join the ranks of businesspeople, entrepreneurs, and hobbyists who use it to do everything from printing foods and candles to replacement parts for older technologies—and tons of mind-blowing stuff in between! With 3D Printing For Dummies at the helm, you'll find all the fast and easy-to-follow guidance you need to grasp the methods available to create 3D printable objects using software, 3D scanners, and even photographs through open source software applications like 123D Catch. Thanks to the growing availability of 3D printers, this remarkable technology is coming to the masses, and there's no time like the present to let your imagination run wild and actually create whatever you dream up—quickly and inexpensively. When it comes to 3D printing, the sky's the limit! Covers each type of 3D printing technology available today: stereolithology, selective sintering, used deposition, and granular binding Provides information on the potential for the transformation of production and manufacturing, reuse and recycling, intellectual property design controls, and the commoditization of products Walks you through the process of creating a RepRap printer using open source designs, software, and hardware Offers strategies for improved success in 3D printing On your marks, get set, innovate!
  • Corey  Sandler. AARP eReaders For Dummies
    AARP eReaders For Dummies
    Corey Sandler
    Never leave home without a good book in hand again – it’s easy with an eReader! No more packing a suitcase full of books to read on your beach vacation or lugging a heavy bag of magazines with you to visit the grandkids – your eReader holds them all. Lightweight and ultraportable, eReaders have become one of the most popular gadgets in your technology toolbox, and this one-of-a-kind For Dummies guide is filled with the know-how you need to become savvy with your eReader. From changing preferences and navigating to downloading books and magazines, you’ll be ready to enjoy your eReader in no time. Decisions, decisions – discover common eReader features, learn different ways to navigate your device, and sync all your gadgets Start shopping – download your old favorites, find new eBooks to explore, and get fantastic free books to read Mine all mine – customize your eReader settings, change fonts and type sizes, and adjust the lighting Spread your knowledge – share your eBooks with family and friends, and rate and review your recent reads Wait, there’s more – go beyond the world of eBooks and subscribe to a newspaper or fill your eReader with your own files Open the book and find: Explanations of different eBook file formats Tips for using touchscreen devices Advice on powering up your eReader and managing battery life How to connect through WiFi Accessories that are worth having Websites to visit for more eBook information Ten differences between a paper book and eBook
  • David  Whale. Adventures in Minecraft
    Adventures in Minecraft
    David Whale
    Here's your ticket to a world of adventures with Minecraft and programming. Learn how to extend Minecraft and create a new gaming experience, by exploring the magical world of Minecraft programming. Adventures in Minecraft, like other books in the highly successful Adventures series, is written especially for 11- to 15-year-olds. With this book you will learn new programming skills while having fun with Minecraft! Minecraft programming experts David Whale and Martin O'Hanlon walk you step-by-step through everything you need to know to: Get started writing Minecraft programs in Python on your PC, Mac, or Raspberry Pi Build houses and other structures in the blink of an eye, and make a 3D duplicating machine Write interactive games like a field that charges you rent, and a treasure hunt using magic vanishing bridges Build custom game control panels using simple electronic circuits Easily build huge 2D and 3D structures such as spheres and pyramids Build intelligent objects like a massive Minecraft clock, and program an alien invasion Plan and write a complete interactive arena game Using the programming skills you learn from this book, writing Minecraft programs offers endless possibilities to create anything you can imagine. To make your journey that much easier, the Adventures in Minecraft companion website supplies you with a video for each adventure in the book, downloadable code files, helpful programming reference tables, a bonus adventure, and badges to collect for your Minecraft accomplishments. By day, David Whale and Martin O'Hanlon are software engineers who design computer products. By night, they play Minecraft and develop exciting new programs that interact with the Minecraft world. They both work regularly with young people in schools, computing clubs and at community events, giving talks about Minecraft programming and running programming workshops.
  • Chris  Minnick. Adventures in Coding
    Adventures in Coding
    Chris Minnick
    Learn to code the fun way with nine real projects for true beginners Adventures in Coding is written specifically for young people who want to learn how to code, but don't know where to begin. No experience? No problem! This book starts from the very beginning to take you from newbie to app-builder in no time. You'll 'learn by doing' as you build projects designed to help you master fundamental programming skills—and you'll have a great time doing it. These skills form the foundation of any programmer's tool set, and you'll continue to use them as you graduate to other devices and more difficult projects. Each chapter includes a video to help clear up any confusion and make sure you really understand, so you can keep programming your way through every single project without hitting major roadblocks. If you're ready to start designing your own program, this book will help you get started today. More and more kids are learning to code, and many schools offer basic programming classes as part of the regular curriculum. This book is structured like a class, starting with the basics and building skill upon skill, making it both a perfect accompaniment to formal instruction and an ideal guide for self-study. Learn the basic programming skills you'll use everywhere Build nine fun projects from super-basic to pretty challenging Build the skills you need to create bigger and better apps Watch video tutorials for extra help and explanations How many times have you played with an app only to find yourself wishing it had this or that feature? If you learn how to code, you can be the creator of the next big app! But it all starts with that first small project. Adventures in Coding provides all the information you need, so let's get coding!
  • Dan Gookin. Android Phones For Dummies
    Android Phones For Dummies
    Dan Gookin
    Your full-color guide to putting your Android to work for you Your smartphone is essentially your lifeline—so it's no wonder you chose a simple-to-use, fun-to-customize, and easy-to-operate Android. Cutting through intimidating jargon and covering all the features you need to know about your Android phone, this down-to-earth guide arms you with the knowledge to set up and configure your device, get up and running with texting and emailing, access the Internet, navigate with GPS, synch with a PC, and so much more. Whether you're new to Android phones or have just upgraded to a new model, Android Phones For Dummies makes it fast and easy to make your new smartphone your minion. Written by bestselling author Dan Gookin, it walks you through the basics in a language you can understand before moving on to more advanced topics, like dialing tricks to forward calls, working with predictive text, accessing special characters, manipulating the touch screen, and using a USB connection to synchronize your stuff. Set up your phone and configure its settings Play games, listen to music, and start shooting photos and videos Join the conversation and have fun with social media Make your life easier with Google Voice typing No matter how you slice it, life with an Android phone is more organized and fun—and this book shows you how to make the most of it.
  • Dan Gookin. Android Tablets For Dummies
    Android Tablets For Dummies
    Dan Gookin
    A quick and easy reference to get the most out of your Android tablet It's not a computer and it's not a smartphone—so what in the world is it? Whether you're new to Android or new to tablets altogether, you're about to experience mobile computing like never before with this fun, full-color guide! In Android Tablets For Dummies, you'll find clear, easy-to-follow explanations for making sense of all the features native to Android tablets, as well as model-specific guidance. Inside, trusted tech guru Dan Gookin—who wrote the very first For Dummies book in 1991—walks you through setting up your Android tablet, navigating the interface, browsing the web, setting up email, finding the best apps, and so much more. No matter which Android tablet tickles your fancy, this hands-on guide takes the intimidation out of the technology and gives you everything you need to make the most of your new device. Set up your tablet, configure the Home screen, and get connected Surf the web, send and receive email and texts, and use video chat and social media to keep in touch with family and friends Have fun with photos, videos, games, eBooks, music, and movies Get up and running with the Nougat Operating System If you're eager to learn the ins and outs of your Android device—but don't want to pull your hair out in the process—this one-stop guide has you covered.
  • Рето Майер. Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
    Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
    Рето Майер
    Данная книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK (набора инструментов для разработки программного обеспечения). Это означает, что все теоретические сведения закрепляются максимально приближенными к реальным задачам примерами. Изложение материала предполагает, что читатель владеет основами программирования и базовым уровнем языка Java (второе желательно, но не обязательно). Информация, которая в ней содержится, будет полезной как для опытных разработчиков (они могут использовать ее как справочник, пропустив первые, элементарные главы), так и для тех, кто делает свои первые шаги в сфере написания мобильных приложений для Android.
  • Mark Chambers L.. Apple TV For Dummies
    Apple TV For Dummies
    Mark Chambers L.
    Watch your iTunes downloads on a television screen with help from Apple TV For Dummies. This comprehensive guide offers shopping tips; easy-to-understand installation and setup directions; and advanced material like content creation, troubleshooting, and optimizing network speeds. You get the «download» on: Apple TV setup and customizing High-Definition video hardware State-of-the-art audio hardware Connecting both computer and video equipment Using iTunes and the iTunes Store Cataloging your multimedia library Setting up a wireless network (both on the Mac and the PC) Working with Front Row and the Apple TV remote control Displaying photos using iPhoto and Photoshop Elements Audio and video formats, including conversion between formats Syncing iTunes with the Apple TV Creating media for Apple TV using iTunes, iPhoto, and iMovie HD Customizing and optimizing your Apple TV system Troubleshooting, upgrading and maintaining Apple TV All levels of users will find this guide full of useful information, whether you're a multimedia/High-Definition beginner who hasn’t invested a cent in hardware, or an intermediate-level enthusiast who already has an HDTV and surround sound system, or an advanced electronic wizard who needs just a quick reference tool to troubleshoot a problem.
  • Marc  Saltzman. Apple Watch For Dummies
    Apple Watch For Dummies
    Marc Saltzman
    Your all-encompassing guide to the Apple Watch Are you an Apple Watch enthusiast and want to master all of its features to impress friends and intimidate enemies? Or perhaps you're a less-than-tech-savvy newcomer to the «wearable» craze and want to get the most out of it? In Apple Watch For Dummies, you'll discover how this incredible device does way more than simply tell time. Through hands-on, easy-to-follow instruction, you'll find out how to send and receive text messages and emails, use Siri, find movie times, access your favorite apps and get directions]. Plus, you'll get a handle on the all-new hardware, change the watch face to suit your mood and needs, use the innovative interface—including the exciting Digital Crown feature—to zoom and scroll, and move into fitness tracking with your Apple Watch—and be amazed as it helps you set and maintain reachable fitness goals. Apple Watch is a game changer. Is it a communication device? A timepiece? An exercise companion and tracker? Yes, it's all that and more! Written by veteran tech guru Marc Saltzman, this friendly guide helps you wrap your mind around Apple Watch, even as it wraps around your wrist. In no time, you'll be using it to stay in touch with friends and family, navigate your way around unfamiliar places, stay fit, and so much more! Covers Apple Watch, Apple Watch Sport, and Apple Watch Edition Offers step-by-step details on using Apple Watch to send and receive texts and emails Walks you through using the Digital Crown feature, along with touchscreen and voice commands Shows you how to use Apple Watch to track your fitness—and even share your heartbeat with another Apple Watch user If you're a new to the Apple Watch—or an old hand (or wrist, as it were) looking to push it to its limits—Apple Watch For Dummies helps you get the most out of this cool technology.
  • Том Иго. Arduino, датчики и сети для связи устройств
    Arduino, датчики и сети для связи устройств
    Том Иго
    Рассмотрены 33 проекта на основе микроконтроллерной платы Arduino, в которых показано, как сделать, чтобы электронные устройства могли обмениваться между собой данными и реагировать на команды. Показано, как изменить настройки домашнего кондиционера, «позвонив ему» со своего смартфона; как создавать собственные игровые контроллеры, взаимодействующие по сети; как использовать устройства ZigBee, Bluetooth, инфракрасное излучение и обычное радио для беспроводного получения информации от различных датчиков и др. Рассмотрены языки программирования Arduino, Processing и PHP. Для широкого круга читателей.
  • Виктор Петин. Arduino и Raspberry Pi в проектах Internet of Things
    Arduino и Raspberry Pi в проектах Internet of Things
    Виктор Петин
    Рассмотрено создание простых устройств в рамках концепции Интернета вещей (IoT, Internet of Things) на базе популярной платформы Arduino и микрокомпьютера Raspberry Pi. Показана установка и настройка среды разработки приложений Arduino IDE, а также среда макетирования Frizing. Описаны технические возможности, особенности подключения и взаимодействия различных датчиков и исполнительных устройств. Показана организация доступа разрабатываемых проектов к сети Интернет, отправка и получение ими данных с использованием популярных облачных IoT сервисов: Narodmon, ThingSpeak, Xively, Weaved, Blynk, Wyliodrin и др. Уделено внимание обмену данными с помощью платы GPRS/GSM Shield. Рассмотрен проект создания собственного сервера для сбора по сети данных с различных устройств на платформе Arduino. Показано как использовать фреймворк WebIOPi для работы с Raspberry Pi. Приведены примеры использования Wi-Fi-модуля ESP8266 в проектах «Умный дом». На сайте издательства размещен архив с исходными кодами программ и библиотек. Для интересующихся современной электроникой.
  • John  Nussey. Arduino For Dummies
    Arduino For Dummies
    John Nussey
    The quick, easy way to leap into the fascinating world of physical computing This is no ordinary circuit board. Arduino allows anyone, whether you're an artist, designer, programmer or hobbyist, to learn about and play with electronics. Through this book you learn how to build a variety of circuits that can sense or control things in the real world. Maybe you'll prototype your own product or create a piece of interactive artwork? This book equips you with everything you'll need to build your own Arduino project, but what you make is up to you! If you're ready to bring your ideas into the real world or are curious about the possibilities, this book is for you. ? Learn by doing ? start building circuits and programming your Arduino with a few easy to follow examples – right away! ? Easy does it ? work through Arduino sketches line by line in plain English, to learn of how a they work and how to write your own ? Solder on! ? Only ever used a breadboard in the kitchen? Don't know your soldering iron from a curling iron? No problem, you'll be prototyping in no time ? Kitted out ? discover new and interesting hardware to make your Arduino into anything from a mobile phone to a geiger counter! ? Become an Arduino savant ? learn all about functions, arrays, libraries, shields and other tools of the trade to take your Arduino project to the next level. ? Get social ? teach your Arduino to communicate with software running on a computer to link the physical world with the virtual world It's hardware, it's software, it's fun! Start building the next cool gizmo with Arduino and Arduino For Dummies.
  • James Langbridge A.. Arduino Sketches. Tools and Techniques for Programming Wizardry
    Arduino Sketches. Tools and Techniques for Programming Wizardry
    James Langbridge A.
    Master programming Arduino with this hands-on guide Arduino Sketches is a practical guide to programming the increasingly popular microcontroller that brings gadgets to life. Accessible to tech-lovers at any level, this book provides expert instruction on Arduino programming and hands-on practice to test your skills. You'll find coverage of the various Arduino boards, detailed explanations of each standard library, and guidance on creating libraries from scratch – plus practical examples that demonstrate the everyday use of the skills you're learning. Work on increasingly advanced programming projects, and gain more control as you learn about hardware-specific libraries and how to build your own. Take full advantage of the Arduino API, and learn the tips and tricks that will broaden your skillset. The Arduino development board comes with an embedded processor and sockets that allow you to quickly attach peripherals without tools or solders. It's easy to build, easy to program, and requires no specialized hardware. For the hobbyist, it's a dream come true – especially as the popularity of this open-source project inspires even the major tech companies to develop compatible products. Arduino Sketches is a practical, comprehensive guide to getting the most out of your Arduino setup. You'll learn to: Communicate through Ethernet, WiFi, USB, Firmata, and Xbee Find, import, and update user libraries, and learn to create your own Master the Arduino Due, Esplora, Yun, and Robot boards for enhanced communication, signal-sending, and peripherals Play audio files, send keystrokes to a computer, control LED and cursor movement, and more This book presents the Arduino fundamentals in a way that helps you apply future additions to the Arduino language, providing a great foundation in this rapidly-growing project. If you're looking to explore Arduino programming, Arduino Sketches is the toolbox you need to get started.
  • Сергей Зубков. Assembler. Для DOS, Windows и Unix
    Assembler. Для DOS, Windows и Unix
    Сергей Зубков
    В книге описываются все аспекты современного программирования на ассемблере для DOS, Windows и Unix (Solaris, Linux и FreeBSD), включая создание резидентных программ и драйверов, прямое программирование периферийных устройств, управление защищенным режимом и многое другое. Подробно рассмотрена архитектура процессоров Intel вплоть до Pentium II. Все главы иллюстрированы подробными примерами работоспособных программ. Книга ориентирована как на профессионалов, так и на начинающих без опыта программирования.
  • Joel  McNamara. ASUS Eee PC For Dummies
    ASUS Eee PC For Dummies
    Joel McNamara
    What can you do with your Eee PC? Find out how to get the most from this mini-laptop with Asus Eee PC For Dummies. It shows you how to get things done—using the Linux operating system and applications, navigating the tabbed desktop, adding hardware and software, backing up and restoring the Eee PC, and more. You’ll learn how to set up Windows, take advantage of all the pre-installed software, ensure that your computer is secure, and even run your Eee PC on solar power. You’ll find tips for configuring printers and changing touchpad settings, techniques for making Skype phone calls and listening to Internet radio, and advice for adding storage and peripherals. It also helps you: Take full advantage of this exciting, ultra-portable “netbook” PC Set up your wireless connection Make free Skype phone calls and video calls Use OpenOffice.org, Thunderbird e-mail, Mozilla Firefox, and other included applications Use the versatile OpenOffice productivity suite, including Writer for word processing, Calc for spreadsheets, and Impress for presentations Compare the advantages of Windows vs. Linux Discover the science, language, math, and art functions that kids can enjoy on the Eee Enjoy built-in games, watch videos, play music, organize and view photos, and more Boost storage and memory with SD cards and USB drives, go Bluetooth, and add a GPS Get the scoop on backups, explore the advanced desktop, and customize the user interface The Eee PC makes it simple to surf the Web, play games, work, and more. Asus Eee PC For Dummies makes it easier!

© 2017 books.iqbuy.ru