Поиск книг по лучшей цене!

Актуальная информация о наличии книг в крупных интернет-магазинах и сравнение цен.


  • Стэнли Джульетта. Minecraft. Драконы
    Minecraft. Драконы
    Стэнли Джульетта
    Книга "Minecraft: Драконы" из серии "Вселенная Minecraft" — это простое пошаговое руководство, с помощью которого читатель сможет построить тринадцать самых разных и невероятных существ: от василиска до трёхголового огнедышащего дракона! Полезные советы, подробные инструкции и детальные скриншоты окажут неоценимую помощь как начинающему игроку, так и заядлому любителю мира Minecraft! Для среднего школьного возраста.
  • Брайсон Пэйн. Python для детей и родителей
    Python для детей и родителей
    Брайсон Пэйн
    Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
  • Джейсон Бриггс. Python для детей. Самоучитель по программированию
    Python для детей. Самоучитель по программированию
    Джейсон Бриггс
    "Python — богатый и выразительный язык, на котором очень легко и весело программировать! Эта книга позволит вам погрузиться в мир настоящего программирования и расскажет об основах работы с одним их самых востребованных языков. Свои знания вы сможете проверить сразу же — на уникальных заданиях (часто уморительно смешных!), справиться с которыми вам помогут прожорливые монстры, секретные агенты, воришки-вороны и многие другие. Книга подойдет детям от 10 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет начать программировать с нуля на любом языке или освоить именно Python."
  • Игорь Манн, Ренат Шагабутдинов. Scratch для детей. Самоучитель по программированию
    Scratch для детей. Самоучитель по программированию
    Игорь Манн, Ренат Шагабутдинов
    Scratch — это простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. Эта книга о том, как использовать основные процедуры в Scratch: логические операторы, переменные для записи информации, функции и командные блоки; считывать, сохранять и обрабатывать данные; самостоятельно писать программы и создавать разнообразные игры, мультфильмы, презентации, слайд-шоу.
  • Scratch для юных программистов
    Scratch для юных программистов
    В этой книге о программировании на языке Scratch, созданном специально для обучения детей программированию, вы найдете интересные проекты, забавные иллюстрации и, конечно, понятные инструкции. Все это поможет вам разобраться в основах программирования, понять логику работы компьютера, а затем и перейти к программированию на более сложных языках. Для младшего и среднего школьного возраста.
  • Элла Бейли. Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
    Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS
    Элла Бейли
    Книга позволит начать программировать, освоив удобный и функциональный язык Swift, на котором пишут программы на устройства Apple. Вы создадите в учебной площадке Xcode Playground игру и напоминалку о днях рождения друзей. Двигайтесь по понятным инструкциям и сразу оценивайте результаты работы. Для детей от 10 лет.
  • Кристиан Дж.. Думай как программист
    Думай как программист
    Кристиан Дж.
    Эта книга незаменима как для начинающих программистов, так и для тех, кто пока только мечтает изучить азы программирования. Чтобы знания усваивались легче, важно понять логику мышления программиста. И для этого даже не обязательно включать компьютер! Простые и интересные упражнения в этой книге помогут освоить навыки критического мышления и творческий подход к решению задач, а также познакомиться с основными понятиями мира программирования на понятных, наглядных примерах из повседневной жизни. Увлекательный рассказ об основных языках программирования будет понятен даже новичкам и вдохновит их на следующие шаги в освоении этой замечательной профессии.
  • Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
    Звёздные Войны. Создай свою компьютерную игру
    Учись программировать на Scratch вместе с C-3PO и другими легендарными героями "Звёздных Войн"! Создай шесть отличных компьютерных игр и брось вызов друзьям – кто из вас наберёт больше очков? Стань магистром Scratch – анимируй спрайты, создавай и совершенствуй свои компьютерные игры.
  • Гиффорд Клайв. Игры
    Игры
    Гиффорд Клайв
    Книга "Игры" из серии "Энциклопедия удивительных фактов" проведёт читателя по самым значимым и интересным событиям игровой индустрии. Огромное количество фактов и изображений, самые известные и популярные видеоигры, технологические открытия и сногсшибательные рекорды – это лишь малая часть того, что найдётся на страницах этой книги. Самый длинный марафон по "Minecraft"? Самая дорогая компьютерная игра? Самая популярная игровая консоль? Самая первая аркадная игра? И многое-многое другое. Клайв Гиффорд – автор более 150 книг для детей и взрослых. В начале 1980-х годов он руководил своей собственной фирмой по разработке видеоигр, а теперь с удовольствием делится с читателями опытом. Для среднего школьного возраста.
  • Алекс Беллос, Эдмунд Харрисс. Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
    Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
    Алекс Беллос, Эдмунд Харрисс
    Пытаясь сделать сайт для своего портфолио, художница Ким попадает на удивительную планету. Чтобы вернуться домой, ей придется выучить азы HTML, победить злобного дракона 404, подружиться с веб-гуру и доброй колдуньей CSS и выяснить, что таится за стенами WordPress-сити. В формате увлекательного комикса книга познакомит детей с языками HTML и CSS, а также с конструктором сайтов WordPress.
  • Институт Арбингера. Как объяснить ребенку информатику. Иллюстрированное руководство для родителей по современным техноло
    Как объяснить ребенку информатику. Иллюстрированное руководство для родителей по современным техноло
    Институт Арбингера
    Справочное издание поможет родителям разобраться в информатике и ответить на все вопросы детей. Затрагивает широчайший круг тем — от алгоритмического мышления до самых распространенных языков программирования. Яркие иллюстрации и живая подача материала делают книгу интересной не только для взрослых, но и для детей.
  • Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль. Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
    Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
    Краземанн Хенри, Краземанн Хилке, Фридрихс Михаэль
    LEGO Boost - новый набор, с помощью которого вы научитесь собирать и программировать колесные транспортные средства, которые смогут перемещаться по комнате и следовать по трассе; обтекаемый гоночный автомобиль на дистанционном управлении; шестиногого шагающего робота-муравья; роботизированную руку, которая может самостоятельно находить, поднимать и перемещать предметы; говорящего и ходящего человекоподобного робота.
  • Кошки — мышкой
    Кошки — мышкой
    Чудесная книга про котов и кошек, нарисованная в духе великих живописцев и написанная в стиле любимых поэтов.
  • Давыдова Елена. Кто придумал интернет, или Великие изобретатели всех времен (+наклейки) 4341 СЗ
    Кто придумал интернет, или Великие изобретатели всех времен (+наклейки) 4341 СЗ
    Давыдова Елена
    Большая и яркая книга с наклейками "Кто придумал интернет, или Великие изобретатели всех времен" в увлекательной форме расскажет об удивительных фактах из жизни людей, благодаря которым сегодня мы ездим на машине и летаем на самолетах, работаем на компьютере и смотрим кино. Архимед, Леонардо да Винчи, Морзе, Эдисон, Тесла — ваш ребенок не только узнает об их вкладе в науку, но и сам сможет почувствовать себя настоящим изобретателем, решая множество головоломок с наклейками, проходя запутанные лабиринты и раз за разом открывая для себя тайну создания привычных нам вещей. На протяжении всего путешествия читателя будет сопровождать Эврика — покровительница всех изобретателей. Она спряталась на каждом развороте, и только самый внимательный отыщет ее и сможет продолжить увлекательное путешествие. Прочитать зашифрованное послание от моряков, построить архимедов винт, разгадать зеркальное письмо Леонардо да Винчи — изучайте всемирную историю великих изобретений в формате веселой игры.
  • Хэрриет П.. Планер видеоблогера
    Планер видеоблогера
    Хэрриет П.
    Мечтаешь стать звездой YouTube и покорить мир? У тебя для этого есть все необходимое: талант, блестящие идеи и интересный контент. А еще для покорения мира тебе очень пригодится этот планер и множество полезных советов и хитростей от ведущих российских видеоблогеров. У тебя все получится!
  • Ингрид Роуланд, Ной Чарни. Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребёнка думать как программист
    Привет, Руби. Сказка с заданиями, которая научит ребёнка думать как программист
    Ингрид Роуланд, Ной Чарни
    Сказка с заданиями по основам программирования.
  • Свейгарт Эл. Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
    Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!
    Свейгарт Эл
    Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов - Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как "Змейка" и "Фруктовый ниндзя", читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
  • МакМанус Шон. Программист. Детская академия
    Программист. Детская академия
    МакМанус Шон
    Вопрос "Кем ты хочешь стать?" больше не будет ставить детей в тупик. С этой серией книг они смогут как можно раньше определиться со своим призванием. "Детская академия" поможет ребенку примерить на себя популярные профессии. Погружаясь в тему, он приобретет полезные знания и навыки, которые пригодятся в жизни.
  • Уитни Д.. Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
    Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
    Уитни Д.
    Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript — это весело и увлекательно.
  • Йохан Алудден, Федерико Вальясинди и др.. Программирование для детей. Анимация на Scratch
    Программирование для детей. Анимация на Scratch
    Йохан Алудден, Федерико Вальясинди и др.
    Добро пожаловать в увлекательный мир программирования! Язык Scratch 2.0 был разработан специально для детей. Юным компьютерным гениям, освоившим его, больше не нужно покупать или скачивать новые видеоигры — теперь они смогут создавать их самостоятельно! С помощью этой книги дети, уже освоившие основы языка Scratch 2.0, научатся создавать анимацию для видеоигр.

© 2007-2019 books.iqbuy.ru 18+